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報(bào)告簡(jiǎn)介
弘博報(bào)告網(wǎng)最新推出了《2014-2020年中國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育商業(yè)模式與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。此報(bào)告描述了游戲動(dòng)漫人才教育行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展的環(huán)境,在深入分析以游戲動(dòng)漫人才教育行業(yè)為載體的業(yè)務(wù)需求及應(yīng)用的基礎(chǔ)上,憑借多年來(lái)在游戲動(dòng)漫人才教育行業(yè)領(lǐng)域成熟經(jīng)驗(yàn),從戰(zhàn)略的高度對(duì)游戲動(dòng)漫人才教育行業(yè)市場(chǎng)未來(lái)的商業(yè)模式發(fā)展前景及發(fā)展部署策略提出了真知灼見(jiàn)。 PS:本報(bào)告將保持時(shí)實(shí)更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時(shí)把握局勢(shì)的發(fā)展,及時(shí)調(diào)整應(yīng)對(duì)策略。
報(bào)告目錄
2014-2020年中國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育商業(yè)模式與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告
第一章 中國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展綜述
1.1 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)概述
1.1.1 游戲定義及分類
(1)游戲的定義
(2)游戲的分類
1.1.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的界定與產(chǎn)品分類
(1)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)定義
(2)動(dòng)漫產(chǎn)品分類
1.1.3 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)的重要性
1.2 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)發(fā)展環(huán)境
1.2.1 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)相關(guān)政策法規(guī)
(1)《關(guān)于大力發(fā)展職業(yè)技術(shù)教育的決定》
(2)《國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十二個(gè)五年規(guī)劃》
(3)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)政策的實(shí)施對(duì)人才教育培訓(xùn)的影響
1.2.2 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
(1)國(guó)際宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境
(2)國(guó)內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境
(3)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)游戲動(dòng)漫人才就業(yè)的影響
1.2.3 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)社會(huì)環(huán)境分析
(1)人口規(guī)模及人口結(jié)構(gòu)
(2)居民人均可支配收入
(3)居民教育文化娛樂(lè)服務(wù)支出
(4)升學(xué)及就業(yè)環(huán)境
1.2.4 游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)技術(shù)環(huán)境分析
1.3 報(bào)告研究單位與研究方法
1.3.1 報(bào)告研究單位介紹
1.3.2 報(bào)告研究方法概述
第二章 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)分析
2.1 中國(guó)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)分析
2.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶
2.1.2 互聯(lián)網(wǎng)出版機(jī)構(gòu)
2.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商
2.1.4 IDC提供商
2.1.5 電信運(yùn)營(yíng)商
2.1.6 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)公司或團(tuán)隊(duì)
2.1.7 游戲出版市場(chǎng)
2.2 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
2.2.1 中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析
2.2.2 中國(guó)PC網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)用戶構(gòu)成
(1)用戶數(shù)量
(2)用戶性別結(jié)構(gòu)
(3)用戶年齡結(jié)構(gòu)
(4)用戶職業(yè)結(jié)構(gòu)
(5)用戶收入結(jié)構(gòu)
(6)用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu)
2.2.3 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的積極作用
2.2.4 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析
2.3 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
2.3.1 政策監(jiān)管與扶持趨勢(shì)
2.3.2 游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
2.3.3 人才培養(yǎng)趨勢(shì)
2.3.4 移動(dòng)研發(fā)公司受青睞
2.3.5 游戲產(chǎn)品發(fā)展趨勢(shì)
第三章 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈及發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)分析
3.1 中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
3.1.1 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈簡(jiǎn)介
3.1.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈流程
3.1.3 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要企業(yè)類型
3.1.4 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀
3.1.5 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈困局
3.1.6 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展建議
3.2 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
3.2.1 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
3.2.2 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)供需分析
(1)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)供給分析
(2)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)需求分析
(3)中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)供求變動(dòng)原因
3.2.3 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析
3.2.4 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)出口分析
(1)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)口情況分析
(2)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)出口情況分析
3.3 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
3.3.1 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
3.3.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存
3.3.3 動(dòng)漫企業(yè)市場(chǎng)化發(fā)展趨勢(shì)
3.3.4 動(dòng)漫創(chuàng)意企業(yè)聯(lián)合趨勢(shì)
3.3.5 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)校企合作趨勢(shì)
第四章 中國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)模式與發(fā)展情況分析
4.1 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展模式與現(xiàn)狀分析
4.1.1 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)模式演變
(1)定向型(20世紀(jì)50-80年代)
(2)分散型(20世紀(jì)80年代后期)
(3)產(chǎn)業(yè)型(21世紀(jì)以來(lái))
4.1.2 中國(guó)主要游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)渠道分析
(1)高校游戲動(dòng)漫專業(yè)
(2)畫室授課
(3)上網(wǎng)自學(xué)
(4)職業(yè)培訓(xùn)
4.1.3 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(1)教育培訓(xùn)主體
(2)專業(yè)設(shè)置情況
(3)師資組成結(jié)構(gòu)
(4)課程設(shè)置情況
4.1.4 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)市場(chǎng)規(guī)模
4.1.5 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
4.2 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)生源與就業(yè)市場(chǎng)分析
4.2.1 游戲動(dòng)漫企業(yè)人才需求結(jié)構(gòu)分析
(1)游戲動(dòng)漫企業(yè)人才需求數(shù)量
(2)游戲動(dòng)漫企業(yè)人才崗位及能力要求
(3)游戲動(dòng)漫企業(yè)人才需求趨勢(shì)分析
4.2.2 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)潛在學(xué)員分析
(1)高中畢業(yè)生
(2)大學(xué)畢業(yè)生
(3)游戲玩家
(4)美術(shù)愛(ài)好者
(5)在職轉(zhuǎn)行業(yè)者
4.2.3 游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中高級(jí)人才缺口分析
4.2.4 游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才就業(yè)情況分析
4.2.5 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)校企合作發(fā)展分析
(1)校企合作主要模式
(2)校企合作發(fā)展現(xiàn)狀
(3)校企合作成功案例
4.3 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)現(xiàn)存問(wèn)題與發(fā)展趨勢(shì)分析
4.3.1 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)現(xiàn)存問(wèn)題
4.3.2 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展建議
4.3.3 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)發(fā)展趨勢(shì)分析
第五章 中國(guó)領(lǐng)先游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)發(fā)展模式分析
5.1 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)發(fā)展總況
5.2 中國(guó)領(lǐng)先游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)發(fā)展模式分析
5.2.1 匯眾益智(北京)教育科技有限公司
(1)公司簡(jiǎn)介
(2)師資力量
(3)培訓(xùn)項(xiàng)目與課程設(shè)置
(4)教學(xué)模式
(5)就業(yè)保障
(6)校企合作成功案例
(7)公司發(fā)展?fàn)顩r優(yōu)劣勢(shì)分析
(8)公司投資兼并與重組分析
(9)公司最新發(fā)展動(dòng)向分析
5.2.2 水晶石數(shù)字教育學(xué)院
5.2.3 完美動(dòng)力動(dòng)畫教育學(xué)校
5.2.4 首都大高等美術(shù)教育研究中心
5.3 優(yōu)秀游戲動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)總結(jié)
5.3.1 社會(huì)榮譽(yù)與行業(yè)地位
5.3.2 課程體系與教材
5.3.3 學(xué)費(fèi)、學(xué)制與學(xué)歷
5.3.4 師資力量
5.3.5 教學(xué)方法
5.3.6 校企合作關(guān)系
5.3.7 就業(yè)承諾
第六章 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)成功模式借鑒
6.1 匯眾教育人才培養(yǎng)模式分析與借鑒
6.1.1 匯眾教育的教育培訓(xùn)理念
6.1.2 匯眾教育的“云培訓(xùn)”體系
6.1.3 “產(chǎn)學(xué)研一體化”人才培養(yǎng)模式
6.1.4 成功經(jīng)驗(yàn)總結(jié)與借鑒
6.2 創(chuàng)想時(shí)代人才培養(yǎng)模式分析與借鑒
6.2.1 創(chuàng)想時(shí)代教育培訓(xùn)模式分析
6.2.2 創(chuàng)想時(shí)代教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)借鑒
6.3 完美動(dòng)力人才培養(yǎng)模式分析與借鑒
6.3.1 完美動(dòng)力教育培訓(xùn)模式分析
(1)零起點(diǎn)學(xué)習(xí)
(2)零距離實(shí)訓(xùn)
6.3.2 完美動(dòng)力教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)借鑒
6.4 水晶石人才培養(yǎng)模式分析與借鑒
6.4.1 水晶石教育培訓(xùn)模式分析
6.4.2 水晶石教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)借鑒
6.5 四維夢(mèng)工場(chǎng)人才培養(yǎng)模式分析與借鑒
6.5.1 四維夢(mèng)工場(chǎng)教育培訓(xùn)模式分析
6.5.2 四維夢(mèng)工場(chǎng)教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)借鑒
6.6 GA游戲教育基地人才培養(yǎng)模式分析與借鑒
6.6.1 GA游戲教育基地教育培訓(xùn)模式分析
6.6.2 GA游戲教育基地教育培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)借鑒
第七章 中國(guó)游戲動(dòng)漫人才教育培訓(xùn)發(fā)展前景與投融資分析
7.1 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)前景展望
7.1.1 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)發(fā)展驅(qū)動(dòng)因素
7.1.2 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)發(fā)展阻礙因素
7.1.3 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
7.2 中國(guó)游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)投融資分析
7.2.1 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)投資分析
7.2.2 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)融資分析
7.3 WOKI投資建議
7.3.1 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)投資價(jià)值分析
7.3.2 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
7.3.3 游戲動(dòng)漫教育培訓(xùn)行業(yè)投資建議
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